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Hades II PS5/Xbox版レビューまとめ|96点の実力と注意点

この記事はこんな人におすすめ
  • Hades IIのPS5/Xbox版を買うか検討している方
  • PC版との違いやコンソール版の新要素を知りたい方
  • Game Passで遊ぶ価値があるか判断したい方
  • エンディング論争の内容を知ってから購入を決めたい方

「ボスが多いから、何周しても飽きない。ループが一巡したと思ったら、まったく別のループに放り込まれる。あの感覚がたまらなかった」。Steamのあるレビュアーはそう書いた(Steam Community)。

一方で「エンディングに関しては正直がっかりした。メリノエの物語だったはずなのに」という声もある(The Gamer)。

Supergiant Gamesの『Hades II』が、2026年4月14日にPS5とXbox Series X|Sに登場する。PC・Nintendo Switch版の発売から約7か月。Metacritic 96点、The Game Awards 2025ベストアクションゲーム受賞、累計320万本以上を売り上げたローグライク(死んではやり直すラン型アクション)の名作が、ようやくPlayStation・Xboxユーザーの手に届く(販売データ: Video Game Insights)。

基本情報

項目詳細
発売日2026年4月14日
開発Supergiant Games
対応機種PS5 / Xbox Series X|S / PC / Nintendo Switch / Switch 2
価格(税込)Steam 3,400円 / Switch 3,980円 / PS5・Xbox 未発表
Game PassXbox・PC版ともに初日対応
フレームレートPS5・Xbox版ともに120fps対応
日本語テキスト対応(音声は英語)
Metacritic96(PC) / 95(Switch) / 94(Switch 2)

出典: Supergiant Games公式ブログXbox WireSteam

コンソール版の新要素:Patch 1同梱

PS5・Xbox版は単なる移植ではない。これまでにリリースされた全パッチに加え、新規コンテンツを含む「Patch 1」が同梱される(ComicBook.com)。

具体的に何が追加されるか。

  • ザグレウス、クロノス、ペルセポネとの新イベント
  • エンディング後の追加シーン
  • QoL(生活の質)改善
  • ボーナスコンテンツ

同日にPC・Switch版にも同じアップデートが配信される。既存プレイヤーにとっても再プレイの動機になる。

120fpsに対応している点も見逃せない。前作HadesのPS5版は60fps上限だった。1秒間に120回の画面描画ができるため、回避やパリィのタイミングがよりシャープに感じられる。高速アクションが売りの本作では体感が別物だ。

評価:「Supergiantの強みが全部乗っている」

批評家の評価から見ていく。

Shacknewsは満点の10/10を付けた(Shacknews)。PC Gamerは「Supergiantが得意なことを自信満々に全部やっている感じ。戦闘は初代と同じくらい速くて中毒性があるが、新システムと武器のおかげで焼き直しには感じない」と評した(PC Gamer)。

Metacriticは2025年のGame of the Yearに選出。OpenCriticの歴代ランキングでは9位にランクインしている(Metacritic)。

The Game Awards 2025ではベストアクションゲームを受賞し、GOTY含む6部門にノミネートされた(Supergiant Games)。BAFTA Games Awards 2026でもベストゲーム等に複数ノミネートされており、授賞式は4月17日に控えている(BAFTA)。

Steamのユーザーレビューは96%が好評(「圧倒的に好評」)。「武器とアスペクトがクールで、ビルドの可能性が本当に広い。アルカナシステムがそれをうまく補完している」という声が代表的だ(Steam Community)。Steam Deckとの相性も高く評価されている(LevelUpTalk)。

エンディング論争:最大の火種

先に断っておくと、この論争はストーリーの着地点に関するもので、ゲームプレイの質そのものとは無関係だ。戦闘やビルド構築を目当てに遊ぶなら、ほぼ影響しない。

ここからはネタバレを含む。未プレイの方は注意してほしい。

Hades IIの最大の批判ポイントはエンディングだ。Redditでは専用スレッドが乱立し、一部のサブレディットではスレッドがロックされるほどの騒ぎになった(Vice)。

問題の核心は、主人公メリノエの扱いだ。物語は最初からメリノエの復讐劇として進む。ところが最終局面で前作主人公のザグレウスが戻ってきて、クロノスとの決着を主導する。メリノエは自分の物語のクライマックスで脇に追いやられた格好になる(Game Rant)。

「クロノスの贖罪が3分の会話で終わる」という指摘もある(The Gamer)。長いアーリーアクセスを経て1年以上の期待が積み重なった分、着地の物足りなさが際立った。

ヒュプノスのストーリーラインも不評だ。「無理やりゲームに入れたけど、何をさせるか決まっていなかったように見える」と指摘されている(The Gamer)。続編のストーリー批判という点では、Slay the Spire 2の低評価爆撃でも似た現象が起きている。期待値が高い続編ほど、物語の着地には厳しい目が向けられる。

ただし、4月14日のPatch 1でエンディング後の追加シーンが入る。これがどこまで不満を緩和するかは、プレイしてみないとわからない。

Hades 1との違い:戦闘は進化、テンポは変化

前作をプレイ済みの人が最も気になるのは「初代とどう違うのか」だろう。

戦闘面では明確に進化している。武器の種類が増え、アルカナシステムと魔法が加わったことでビルドの幅が段違いに広がった。ボスの数も大幅に増え、複数のループ構造により「同じことの繰り返し」感が薄い。

一方で、テンポの変化を指摘する声もある。Steam上の否定的レビューでは「ゲーム全体のスピードが落ちた」「ボスが複数いるせいで、同じボスと何度も戦うことになる」という意見がある(Steam Community)。初代のザグレウスと比べてメリノエの初期状態が弱く、序盤のストレスを感じるプレイヤーもいる。

素材集めへの不満も根強い。日本のSteamレビューでは「素材集めが死ぬほどつまらない。Hades 1より退化している」という声があり、30時間以上プレイしても必要な素材が手に入らないケースが報告されている(Steam Discussions)。日本語版Steamの評価は79%(「やや好評」)と、グローバルの96%より大幅に低い。素材周回の苦痛が日本ユーザーの評価に影響している可能性がある。

「色彩が地味」という美術面の批判もある。初代の鮮やかな色使いと比較すると、全体的にトーンが暗い。好みが分かれるところだ。

光と影

  • Metacritic 96点、OpenCritic歴代9位: 文句なしの名作評価
  • 120fps対応: 前作PS5版の60fpsから大幅進化。高速アクションとの相性が抜群
  • Game Pass初日対応: Xbox・PCユーザーは追加費用なしで遊べる
  • Patch 1同梱: コンソール版が最も充実したバージョン
  • ビルドの多様性: 武器・アルカナ・魔法の組み合わせが膨大
  • 320万本の販売実績: コミュニティが活発で攻略情報も豊富

  • エンディングへの強い不満: メリノエの扱い、クロノスの贖罪の急展開
  • テンポの変化: 初代より全体的にスローに感じるプレイヤーがいる
  • 序盤の弱さ: メリノエの初期状態が物足りない
  • ヒュプノスのストーリー: 中途半端に感じるとの声
  • 素材集めの退屈さ: 必要な素材が長時間手に入らないケースあり
  • 色彩の好み: 初代より暗めのトーン

買うべきか

Game Passに加入しているなら迷う理由がない。追加費用ゼロで、Metacritic 96点のゲームが120fpsで遊べる。

PS5で購入する場合は、価格発表を待つ必要がある。Steam版3,400円(税込)、Switch版3,980円(税込)という価格帯を考えると、PS5版も同等の水準になるだろう。この価格帯なら十分にお釣りがくる内容だ。同時期に発売される紅の砂漠(10,980円)と比較すると、コスパの面でも優秀だ。

PC版を既にクリア済みの人は、エンディングの追加シーン(Patch 1)が気になるかどうかで判断すればいい。同日にPC版にもパッチが来るので、コンソール版を買い直す必要はない。

ローグライクが初めてでも心配はいらない。「God Mode」を有効にすれば、死ぬたびに被ダメージが減少する難易度自動調整が働く。前作から高く評価されているアクセシビリティ機能で、アクションが苦手でもストーリーを楽しめる設計だ。

エンディングの論争は把握しておくべきだ。ストーリーの着地に強いこだわりがあるなら、事前にネタバレを確認してから購入を判断するのも手だと思う。ゲームプレイそのものは間違いなくトップクラスなので、アクションとビルド構築を楽しめるタイプなら後悔はしないだろう。

免責事項

本記事は2026年4月4日時点の情報に基づいています。PS5・Xbox版の価格は執筆時点で未発表です。Metacriticスコア、販売本数は変動する可能性があります。Game Passでの提供は予告なく終了する場合があります。「Hades II」はSupergiant Games, LLCの商標です。「PlayStation」はソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標です。「Xbox」「Game Pass」はMicrosoft Corporationの登録商標です。「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の登録商標です。

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